<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="WordPress/2.7.1" -->
<rss version="0.92">
<channel>
	<title>Dockyard blog</title>
	<link>http://blog.dockyard.be</link>
	<description>The amazing adventures of team Dockyard</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Jul 2009 13:28:54 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>en</language>
	
	<item>
		<title>Kukoo 1.2 is een feit</title>
		<description>We hebben net de allernieuwste versie van Kukoo - 1.2 intussen - gelanceerd. Naast een aantal verbeteringen op het vlak van grafieken en statistieken (onder My account), brengt die onder andere een nieuwe publieke pagina en introduceren we voor het eerst de Kukoo Eggs. Kleine toepassingen die rond Kukoo worden ...</description>
		<link>http://blog.dockyard.be/2009/07/09/kukoo-12-is-een-feit</link>
			</item>
	<item>
		<title>RealTime update</title>
		<description>Je gaat er wellicht niets van merken, maar de achterzijde van RealTime is net noodgedwongen een beetje gewijzigd omdat Infrabel een nieuwe versie van RailTime heeft gelanceerd. RealTime doet het intussen weer netjes zoals het hoort! </description>
		<link>http://blog.dockyard.be/2009/06/24/realtime-update</link>
			</item>
	<item>
		<title>Kukoo 1.1</title>
		<description>Hij is live, Kukoo 1.1. In feite in grote lijnen de versie die we in gedachte hadden voor de INCA contest, maar die we toen - omwille van slechts vier dagen ontwikkelingstijd - tot de basis moesten beperken.

Versie 1 heeft heel wat interessante feedback opgeleverd, waardoor deze Kukoo 1.1 dan ...</description>
		<link>http://blog.dockyard.be/2009/06/18/kukoo-11</link>
			</item>
	<item>
		<title>Pijplijn</title>
		<description>Buiten twee korte tussendoortjes hebben we de voorbije weken vooral hard gewerkt aan twee webapplicaties die op korte termijn hun eerste (echte) stappen online gaan zetten. Hou wat dat betreft maandag deze blog (of onze nieuwsbrief) in de gaten en je hoort er als eerste over.

Maar goed, nog even over ...</description>
		<link>http://blog.dockyard.be/2009/06/10/pijplijn</link>
			</item>
	<item>
		<title>PowerPong update in de App Store</title>
		<description>We hebben even geduld moeten uitoefenen, maar versie 1.01 van PowerPong is nu beschikbaar in de App Store. Die zorgt ervoor dat de wispelturige Facebook-button (die je toelaat om je score te delen via Facebook) nu correct wordt getoond.

Als je PowerPong eerder al gedownload hebt, krijg je de update automatisch ...</description>
		<link>http://blog.dockyard.be/2009/04/29/powerpong-update-in-de-app-store</link>
			</item>
	<item>
		<title>Gratis champagne voor iedereen</title>
		<description>Sinds vorige vrijdag heeft de iTunes App Store een nieuwe mijlpaal bereikt: drie maanden na de 500 miljoenste download, zijn er nu maar liefst één miljard iPhone applicaties via de App Store verkocht.

Daar mag wel een glaasje op gedronken worden, vonden wij zo. Daarom is onze Champagne! app vanaf nu ...</description>
		<link>http://blog.dockyard.be/2009/04/29/gratis-champagne-voor-iedereen</link>
			</item>
	<item>
		<title>Kukoo</title>
		<description>Dit is Kukoo, onze inzending voor de Innovative and Creative Applications wedstrijd van het IBBT. In totaal blijken er maar liefst 36 projecten ingediend. Een straffe toer eigenlijk als je weet dat de wedstrijd nauwelijks een maand liep.

Kukoo is een applicatie die je helpt om op een bewuste/productieve manier om ...</description>
		<link>http://blog.dockyard.be/2009/04/28/kukoo</link>
			</item>
	<item>
		<title>Champagne!</title>
		<description>Nee, niet omdat de mijlpaal van het miljard iPhone applicatie downloads al is bereikt of omdat we met PowerPong al "binnen" zijn, wel omdat onze nieuwste app - Champagne! - intussen in de App Store is verschenen.

Eigenlijk was Champagne! onze allereerste native app, maar omwille van een aantal issues is ...</description>
		<link>http://blog.dockyard.be/2009/04/20/champagne</link>
			</item>
	<item>
		<title>Leren</title>
		<description>Eén van de nadelen van starten met iets relatief nieuw, is dat je een heel aantal dingen zélf moet ontdekken en ondervinden. Het is de reden waarom we in eerste instantie twee (wel, eigenlijk drie) kleinere applicaties hebben gebouwd, die niet helemaal typisch zijn voor het soort van projecten dat ...</description>
		<link>http://blog.dockyard.be/2009/03/31/leren</link>
			</item>
	<item>
		<title>PowerPong in de iTunes Store</title>
		<description>Het is dan toch gelukt: precies zeven dagen nà publicatie is Applicatie #2 in de iTunes Store verschenen. PowerPong (iTunes) laat je tafeltennis spelen op je iPhone: hou het balletje omhoog en probeer zoveel mogelijk punten te verzamelen. Die kan je vervolgens bewaren in je persoonlijke highscores of delen via ...</description>
		<link>http://blog.dockyard.be/2009/03/30/powerpong-in-de-itunes-store</link>
			</item>
</channel>
</rss>
